PS5 HACK PS5 PKG Builder Yayımlandı

Bu Konu Sayfasındaki Bilgiler

Konu Hakkında Merhaba, tarihinde Playstation 5 Hack CFW kategorisinde BASTURKSIS tarafından oluşturulan PS5 PKG Builder Yayımlandı başlıklı konuyu okuyorsunuz. Bu konu şimdiye dek 1,423 kez görüntülenmiş, 33 yorum ve 21 tepki puanı almıştır...
Kategori Adı Playstation 5 Hack CFW
Konu Başlığı PS5 PKG Builder Yayımlandı
Konbuyu başlatan BASTURKSIS
Başlangıç tarihi
Cevaplar
Görüntüleme
İlk mesaj tepki puanı
Son Mesaj Yazan arifack

BASTURKSIS

Foruma Destek Olan Üyemiz
DESTEK OLAN ÜYEMİZ
Mar 25, 2025
192
220
43
FPKG-GUI: Henüz deneysel aşamada olan ilk sürüm

Drakmor tarafından geliştirilen araç, bir PS5 oyun kaydını alıp FPKG paketine dönüştürmenizi sağlar.

Şimdilik, dönüştürme ve yürütme arasında net bir ayrım yapmak önemlidir:

- Uyumlu yazılım sürümü: 11.40 ve altı
- Yedek dosyaları .fpkg formatına dönüştürme
- Mevcut sürüm test/deneysel olarak değerlendirilmektedir.
- Şu anda klasör tabanlı yedeklemeler tercih edilmektedir.
- Bu ilk sürümde ExFAT dosyaları henüz desteklenmiyor.
- FPKG'lerin kurulumu ve çalıştırılması hala ShadowMount+ ve kstuff'ta geliştirmeler gerektiriyor.

Başka bir deyişle, oyunları dönüştürmeye başlayabiliriz, ancak FPKG oyunlarının tam ve istikrarlı bir şekilde piyasaya sürülmesi için uyumluluktan bahsetmenin zamanı henüz gelmedi.

Topluluktan gelen ilk geri bildirimler, sonuçların hala oldukça değişken olduğunu gösteriyor: bazı küçük oyunlar dönüştürülebilirken, diğerleri başarısız oluyor. Bu nedenle Drakmor, aracı geliştirmek için test kullanıcılarından log dosyalarını göndermelerini istiyor.







FPKG formatı neden ilgi çekici?

FPKG formatına geçmek, şu anda klasörler halinde kullanılan yedeklemelere kıyasla çeşitli avantajlar sağlayabilir.

İlk geri bildirimler, potansiyel olarak daha küçük dosyalar, klasik PS5 uygulamalarına daha yakın yönetim ve nihayetinde oyunların doğrudan dahili depolama alanına yüklenmesi olasılığını gösteriyor.

Topluluk, oyunlara bağlı olarak yaklaşık %10 ila %30 arasında boyut artışından bahsediyor, ancak bu her oyunun içeriğine büyük ölçüde bağlı kalıyor.






11.40: özellikle ilgi çekici bir versiyon

11.40 ürün yazılımına kadar olan sürümlerin kullanılabilirliği, A53 güvenlik açığı ve bu yeni zincirin çalışması için gerekli bileşenler üzerinde yapılan çalışmalarla doğrudan bağlantılıdır.

Drakmor, bu ilerlemenin iki temel unsuru olan A53 açığı için özellikle EchoStretch ve cragson'a, ayrıca libProsperoPKG için svenGDK'ye teşekkür eder.

Peki ya 11.60 ve üzeri ürün yazılımı sürümleri?

İşte bu noktada işler çok daha tatsız bir hal alıyor.

Topluluk tarafından şu anda paylaşılan bilgilere göre, bu çözüm şu an için 11.60 ürün yazılımına uygulanamıyor. Sony'nin bu sürümden itibaren, özellikle SDBG bağlamı üzerinden erişilebilen bellek okuma/yazma komutlarıyla ilgili bazı unsurları değiştirdiği bildiriliyor.

Sonuç olarak, bu yöntemi daha yüksek firmware sürümlerine taşımak için yeni bir A53 açığına ihtiyaç duyulacaktır. Bu nedenle, bu duyuru tüm PS5 modelleri için evrensel bir FPKG çözümü olarak yorumlanmamalıdır.

FPKG-GUI kullanılabilir durumdadır.

fpkg-gui'nin ilk sürümü şu anda Drakmor tarafından dağıtılıyor. Ancak bu, nihai kararlı sürüm değil, test sürümüdür.

DOWNLOAD

Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için Giriş yap veya Kayıt ol anlayışınız için teşekkürler.
İçeriği görebilmek için mesaj yazmalı ve beğenmelisiniz. Saçma sapan mesaj yazarsanız forumdan uzaklaştırılırsınız.İçeriğe yazdığınız mesajlar moderatör tarafıncan onaylandıktan sonra indirme linklerini görebilirsiniz,mesajınız onaylanana kadar sabırla bekleyiniz,teşekkürler.
PS5'i 11.40 veya daha düşük bir sürümde kullananlar için bu, ShadowMount+ ve kstuff'ın gerekli güncellemelerini beklerken kayıt dosyalarını yeni formatta hazırlamaya başlamak için ilk fırsattır .

PS5 sahnesi için yeni bir aşama

PS5 FPKG oyunları bu ilk sürümle henüz doğrudan oynanamasa da, bu sürümün önemi hafife alınmamalıdır.

PS5 jailbreak'i etrafındaki yıllarca süren geliştirme çalışmalarının ardından, PS5 FPKG oluşturma süreci nihayet şekillenmeye başlıyor. Bir sonraki adım, bu paketlerin güvenilir bir şekilde kurulabilir ve çalıştırılabilir hale getirilmesi olacak.

Dolayısıyla 11.40, yeni ve önemli bir adımı işaret ediyor: PS5 FPKG artık sadece bir beklenti değil, gerçekten şekillenmeye başlıyor.

 
Moderatör tarafında düzenlendi:

BASTURKSIS

Foruma Destek Olan Üyemiz
DESTEK OLAN ÜYEMİZ
Mar 25, 2025
192
220
43
FPKG-GUI: Henüz deneysel aşamada olan ilk sürüm

Drakmor tarafından geliştirilen araç, bir PS5 oyun kaydını alıp FPKG paketine dönüştürmenizi sağlar.

Şimdilik, dönüştürme ve yürütme arasında net bir ayrım yapmak önemlidir:

- Uyumlu yazılım sürümü: 11.40 ve altı
- Yedek dosyaları .fpkg formatına dönüştürme
- Mevcut sürüm test/deneysel olarak değerlendirilmektedir.
- Şu anda klasör tabanlı yedeklemeler tercih edilmektedir.
- Bu ilk sürümde ExFAT dosyaları henüz desteklenmiyor.
- FPKG'lerin kurulumu ve çalıştırılması hala ShadowMount+ ve kstuff'ta geliştirmeler gerektiriyor.

Başka bir deyişle, oyunları dönüştürmeye başlayabiliriz, ancak FPKG oyunlarının tam ve istikrarlı bir şekilde piyasaya sürülmesi için uyumluluktan bahsetmenin zamanı henüz gelmedi.

Topluluktan gelen ilk geri bildirimler, sonuçların hala oldukça değişken olduğunu gösteriyor: bazı küçük oyunlar dönüştürülebilirken, diğerleri başarısız oluyor. Bu nedenle Drakmor, aracı geliştirmek için test kullanıcılarından log dosyalarını göndermelerini istiyor.







FPKG formatı neden ilgi çekici?

FPKG formatına geçmek, şu anda klasörler halinde kullanılan yedeklemelere kıyasla çeşitli avantajlar sağlayabilir.

İlk geri bildirimler, potansiyel olarak daha küçük dosyalar, klasik PS5 uygulamalarına daha yakın yönetim ve nihayetinde oyunların doğrudan dahili depolama alanına yüklenmesi olasılığını gösteriyor.

Topluluk, oyunlara bağlı olarak yaklaşık %10 ila %30 arasında boyut artışından bahsediyor, ancak bu her oyunun içeriğine büyük ölçüde bağlı kalıyor.






11.40: özellikle ilgi çekici bir versiyon

11.40 ürün yazılımına kadar olan sürümlerin kullanılabilirliği, A53 güvenlik açığı ve bu yeni zincirin çalışması için gerekli bileşenler üzerinde yapılan çalışmalarla doğrudan bağlantılıdır.

Drakmor, bu ilerlemenin iki temel unsuru olan A53 açığı için özellikle EchoStretch ve cragson'a, ayrıca libProsperoPKG için svenGDK'ye teşekkür eder.

Peki ya 11.60 ve üzeri ürün yazılımı sürümleri?

İşte bu noktada işler çok daha tatsız bir hal alıyor.

Topluluk tarafından şu anda paylaşılan bilgilere göre, bu çözüm şu an için 11.60 ürün yazılımına uygulanamıyor. Sony'nin bu sürümden itibaren, özellikle SDBG bağlamı üzerinden erişilebilen bellek okuma/yazma komutlarıyla ilgili bazı unsurları değiştirdiği bildiriliyor.

Sonuç olarak, bu yöntemi daha yüksek firmware sürümlerine taşımak için yeni bir A53 açığına ihtiyaç duyulacaktır. Bu nedenle, bu duyuru tüm PS5 modelleri için evrensel bir FPKG çözümü olarak yorumlanmamalıdır.

FPKG-GUI kullanılabilir durumdadır.

fpkg-gui'nin ilk sürümü şu anda Drakmor tarafından dağıtılıyor. Ancak bu, nihai kararlı sürüm değil, test sürümüdür.

DOWNLOAD

Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için Giriş yap veya Kayıt ol anlayışınız için teşekkürler.
[Gizli içerik]

PS5'i 11.40 veya daha düşük bir sürümde kullananlar için bu, ShadowMount+ ve kstuff'ın gerekli güncellemelerini beklerken
kayıt dosyalarını yeni formatta hazırlamaya başlamak için ilk fırsattır .

PS5 sahnesi için yeni bir aşama

PS5 FPKG oyunları bu ilk sürümle henüz doğrudan oynanamasa da, bu sürümün önemi hafife alınmamalıdır.

PS5 jailbreak'i etrafındaki yıllarca süren geliştirme çalışmalarının ardından, PS5 FPKG oluşturma süreci nihayet şekillenmeye başlıyor. Bir sonraki adım, bu paketlerin güvenilir bir şekilde kurulabilir ve çalıştırılabilir hale getirilmesi olacak.

Dolayısıyla 11.40, yeni ve önemli bir adımı işaret ediyor: PS5 FPKG artık sadece bir beklenti değil, gerçekten şekillenmeye başlıyor.

11.60 sürümü içinde geçerlimi üstadım
İllaki gelir. beklemede kalın
 

Castellanos

CORÇ
Yönetici
Forum Admini
Şub 19, 2019
10,826
56,031
113
İyi klasörlü oyunu pkg yapacaz🤣

Ama pkg yaparsak aynı ffp gibi hariciden de oynanırsa iyi olur, onun dışında dahili pert olacak😂

Aynı ps3 dönemi gibi🤣🤣🤣🤣
 

seqilcocuk

Foruma Destek Olan Üyemiz
DESTEK OLAN ÜYEMİZ
Ağu 29, 2023
401
146
43
Hadi hayırlısı olsun. Harici HDD ps5de sıkıntı olduğu için depolama olarak kullanıyorum. Arşiv yaptım bitirikçe aktarıp oynuyorum. Çok işime yaramaz gibi ama ssd alırsam çok faydalı olur
 

pssever_

Aktif Üyemiz
Kayıtlı Üyemiz
Şub 11, 2023
205
74
28
FPKG-GUI: Henüz deneysel aşamada olan ilk sürüm

Drakmor tarafından geliştirilen araç, bir PS5 oyun kaydını alıp FPKG paketine dönüştürmenizi sağlar.

Şimdilik, dönüştürme ve yürütme arasında net bir ayrım yapmak önemlidir:

- Uyumlu yazılım sürümü: 11.40 ve altı
- Yedek dosyaları .fpkg formatına dönüştürme
- Mevcut sürüm test/deneysel olarak değerlendirilmektedir.
- Şu anda klasör tabanlı yedeklemeler tercih edilmektedir.
- Bu ilk sürümde ExFAT dosyaları henüz desteklenmiyor.
- FPKG'lerin kurulumu ve çalıştırılması hala ShadowMount+ ve kstuff'ta geliştirmeler gerektiriyor.

Başka bir deyişle, oyunları dönüştürmeye başlayabiliriz, ancak FPKG oyunlarının tam ve istikrarlı bir şekilde piyasaya sürülmesi için uyumluluktan bahsetmenin zamanı henüz gelmedi.

Topluluktan gelen ilk geri bildirimler, sonuçların hala oldukça değişken olduğunu gösteriyor: bazı küçük oyunlar dönüştürülebilirken, diğerleri başarısız oluyor. Bu nedenle Drakmor, aracı geliştirmek için test kullanıcılarından log dosyalarını göndermelerini istiyor.







FPKG formatı neden ilgi çekici?

FPKG formatına geçmek, şu anda klasörler halinde kullanılan yedeklemelere kıyasla çeşitli avantajlar sağlayabilir.

İlk geri bildirimler, potansiyel olarak daha küçük dosyalar, klasik PS5 uygulamalarına daha yakın yönetim ve nihayetinde oyunların doğrudan dahili depolama alanına yüklenmesi olasılığını gösteriyor.

Topluluk, oyunlara bağlı olarak yaklaşık %10 ila %30 arasında boyut artışından bahsediyor, ancak bu her oyunun içeriğine büyük ölçüde bağlı kalıyor.






11.40: özellikle ilgi çekici bir versiyon

11.40 ürün yazılımına kadar olan sürümlerin kullanılabilirliği, A53 güvenlik açığı ve bu yeni zincirin çalışması için gerekli bileşenler üzerinde yapılan çalışmalarla doğrudan bağlantılıdır.

Drakmor, bu ilerlemenin iki temel unsuru olan A53 açığı için özellikle EchoStretch ve cragson'a, ayrıca libProsperoPKG için svenGDK'ye teşekkür eder.

Peki ya 11.60 ve üzeri ürün yazılımı sürümleri?

İşte bu noktada işler çok daha tatsız bir hal alıyor.

Topluluk tarafından şu anda paylaşılan bilgilere göre, bu çözüm şu an için 11.60 ürün yazılımına uygulanamıyor. Sony'nin bu sürümden itibaren, özellikle SDBG bağlamı üzerinden erişilebilen bellek okuma/yazma komutlarıyla ilgili bazı unsurları değiştirdiği bildiriliyor.

Sonuç olarak, bu yöntemi daha yüksek firmware sürümlerine taşımak için yeni bir A53 açığına ihtiyaç duyulacaktır. Bu nedenle, bu duyuru tüm PS5 modelleri için evrensel bir FPKG çözümü olarak yorumlanmamalıdır.

FPKG-GUI kullanılabilir durumdadır.

fpkg-gui'nin ilk sürümü şu anda Drakmor tarafından dağıtılıyor. Ancak bu, nihai kararlı sürüm değil, test sürümüdür.

DOWNLOAD

Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için Giriş yap veya Kayıt ol anlayışınız için teşekkürler.
[Gizli içerik]

PS5'i 11.40 veya daha düşük bir sürümde kullananlar için bu, ShadowMount+ ve kstuff'ın gerekli güncellemelerini beklerken
kayıt dosyalarını yeni formatta hazırlamaya başlamak için ilk fırsattır .

PS5 sahnesi için yeni bir aşama

PS5 FPKG oyunları bu ilk sürümle henüz doğrudan oynanamasa da, bu sürümün önemi hafife alınmamalıdır.

PS5 jailbreak'i etrafındaki yıllarca süren geliştirme çalışmalarının ardından, PS5 FPKG oluşturma süreci nihayet şekillenmeye başlıyor. Bir sonraki adım, bu paketlerin güvenilir bir şekilde kurulabilir ve çalıştırılabilir hale getirilmesi olacak.

Dolayısıyla 11.40, yeni ve önemli bir adımı işaret ediyor: PS5 FPKG artık sadece bir beklenti değil, gerçekten şekillenmeye başlıyor.

teşekkürler deneyeceğiz
 

Benzer konular

Üst